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    棋牌送分下分-棋牌運營:不讓手游付費成玩家流失之痛发布日期:2020-08-24 浏览次数:

    棋牌運營:不讓手游付費成玩家流失之痛

    當你玩一款手游正酣之時,恰巧要闖關買時間卡或是增加裝備或武器,你打開商城選擇點卡付費,卻遭遇了填銀行卡號、輸驗證碼等繁瑣事件,而這時一通電話進來導致關卡重新挑戰,你一怒之下刪除游戲!有類似經歷的手游玩家想必不在少數,今天我們就如何解決手游付費痛點的問題來進行討論。

    隨著智能大屏手機的普遍與4G網絡的廣泛覆蓋,手游用戶迅速增長,而棋牌類手游因其之輕成為填補眾多手游用戶碎片時間的首選。眾所周知,所有產品以及為產品所做的一切努力,最終目的都是產生用戶付費。然而,可悲的是,當你開發了一款用戶喜歡的游戲產品,成功導入了一批優質玩家,巧妙設計了付費點,并且這些努力用戶都買賬,卻在付費環節被卡住了以致索性退出,并且這種導致玩家流失的現象竟然普遍存在。因此,如何提升付費環節體驗成為手游開發運營商首要解決的問題。

    通常,手游開發者所面臨的付費環節的問題有以下三點:第一,中小企業的對接門檻非常高。據統計,平均每款游戲需要接入的銀行卡、銀聯、第三方以及各類充值卡支付,還有三大電信運營商的話費支付,渠道對接過程漫長,時間成本高。第二,財務流程繁瑣,就是支付費率差額較高。各種計費通道的接入都比較分散,計算方式又不一樣,這就導致了賬期不固定,很難統一管理。第三,資源分散維護成本高,是因為支付之后還會有退費、盜卡等持續性工作,這就需要專門的工作人員為用戶提供服務。隨著游戲發展越來越好,支付通道越來越多,人員和成本是一定會持續增加。

    因此,一些專注于移動端的支付解決方案的公司致力于為手機游戲提供專門的支付解決方案,來幫助游戲開發者解決遇到的問題。首先是保證接入便捷,一次接入就能涵蓋所有的主流支付方式;其次是接入高效,高標準的接口,能在一個工作日之內就可以完成支付SDK的接入工作;最后是安全。

    手游付費,一方面用戶付費,能享受更好的游戲體驗,另一方面游戲開發者有了盈利,能開發更好的產品出來。因此,設計便捷支付,降低玩家付費的消耗成本,提升付費環節體驗,對玩家或是運營商,都是雙贏的事情。

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